Le train s'arrête
Désignez dans le groupe
la personne qui va être la locomotive.
Le jeu consiste en file
indienne à suivre la locomotive en imitant sa façon d'avancer. Le meneur
avance de façon loufoque comme il lui plaît et peut changer à tout moment (à
cloche pied, en canard, en sautant...).
Attention, que la
locomotive s'arrête et se retourne brusquement, tout le monde doit rester figé,
peu importe la position, le fou rire est garanti.
La tête dans les
nuages
Quand le ciel est bleu
et un peu nuageux, allonge-toi avec tes amis. Regardez les nuages et chacun à
votre tour racontez ce que le ciel vous inspire : un éléphant, un chien qui
poursuit un monstre...
Racontez une histoire
pour chacune de vos trouvailles, amusez-vous à essayer de détecter celles de
vos amis.
La marche guidée
Le jeu se joue à trois
(au minimum).
Accrochez-vous bras
dessus, bras dessous, mais le joueur du centre est retourné. Les deux joueurs
des extrémités guident le joueur du centre.
Au départ la marche est
lente puis on accélère l'allure, on tourne...
Cette course peut même
s'organiser à plusieurs en alternant un joueur à l'endroit un joueur à
l'envers.
On peut inverser le jeu,
et c'est alors le joueur du milieu qui mène les deux autres joueurs.
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